Microsoft zmienia ray tracing w grach: w testach o 90 proc. mniej pamięci karty
Microsoft zapowiedział największą od lat aktualizację technologii DirectX Raytracing (DXR). Firma pokazała dwie nowe funkcje — Clustered Geometry i Partitioned TLAS — które mają przyspieszyć obliczenia, ograniczyć zużycie…