
Jeśli porównujesz monitory do grania, prędzej czy później natkniesz się na dwa hasła: G-Sync od Nvidii i FreeSync od AMD. Oba rozwiązują ten sam problem — rwanie obrazu — i oba robią to w bardzo podobny sposób. Różnice tkwią w … Czytaj całość:

Jeśli porównujesz monitory do grania, prędzej czy później natkniesz się na dwa hasła: G-Sync od Nvidii i FreeSync od AMD. Oba rozwiązują ten sam problem — rwanie obrazu — i oba robią to w bardzo podobny sposób. Różnice tkwią w … Czytaj całość:

Wybór między monitorem zakrzywionym a płaskim potrafi zatrzymać niejednego kupującego na dłużej, niż się tego spodziewa. Producenci chętnie reklamują „immersję” i tajemnicze oznaczenia w stylu 1000R, ale rzadko tłumaczą, czego ta krzywizna realnie dotyczy i komu się przyda. W praktyce … Czytaj całość:

Wybór monitora zaczyna się zwykle od jednego pytania: Full HD, QHD czy 4K? Producenci rzucają tymi skrótami na lewo i prawo, sklepy dorzucają tajemnicze „2K” i „UHD”, a różnica w cenie potrafi być dwukrotna. Tymczasem sama liczba pikseli to dopiero … Czytaj całość:

Parametr „1 ms” widnieje na pudełku niemal każdego monitora dla graczy i brzmi jak coś, czego trzeba bezwzględnie wymagać. W praktyce to jedna z najgorzej rozumianych specyfikacji na rynku wyświetlaczy – producenci podają liczby mierzone na różne sposoby, a sama … Czytaj całość:

Częstotliwość odświeżania monitora, podawana w hercach (Hz), to jeden z tych parametrów, które potrafią zmienić odczucia z używania komputera bardziej niż niejedna droższa część. A jednocześnie wokół niego narosło sporo nieporozumień — bo łatwo pomylić to, ile klatek wyświetla … Czytaj całość: